Hi Folks,
I'm trying to figure out how to script something that will go through a directory and reset the sychronization bit on a file. Looking at the fsecurity output below I need Sychonrize=1. Frankly I am not a windows programmer and am not sure how the subroutine should look. I would imagine I would need to make use of 'objFile.Attributes' but i'm not really sure. Any help would be appreciated!
--- You must not fight too often with one enemy, or you will teach him all your tricks of war.
I'm trying to figure out how to script something that will go through a directory and reset the sychronization bit on a file. Looking at the fsecurity output below I need Sychonrize=1. Frankly I am not a windows programmer and am not sure how the subroutine should look. I would imagine I would need to make use of 'objFile.Attributes' but i'm not really sure. Any help would be appreciated!
Code:
Allow - NT AUTHORITY\Authenticated Users - 0x000200a1
0... .... .... .... .... .... .... .... = Generic Read
.0.. .... .... .... .... .... .... .... = Generic Write
..0. .... .... .... .... .... .... .... = Generic Execute
...0 .... .... .... .... .... .... .... = Generic All
.... ..0. .... .... .... .... .... .... = Maximum Allowed
.... ...0 .... .... .... .... .... .... = System Security
.... .... ...0 .... .... .... .... .... = Synchronize
.... .... .... 0... .... .... .... .... = Write Owner
.... .... .... .0.. .... .... .... .... = Write DAC
.... .... .... ..1. .... .... .... .... = Read Control
.... .... .... ...0 .... .... .... .... = Delete
.... .... .... .... .... ...0 .... .... = Write Attributes
.... .... .... .... .... .... 1... .... = Read Attributes
.... .... .... .... .... .... .0.. .... = Delete Child
.... .... .... .... .... .... ..1. .... = Execute
.... .... .... .... .... .... ...0 .... = Write EA
.... .... .... .... .... .... .... 0... = Read EA
.... .... .... .... .... .... .... .0.. = Append
.... .... .... .... .... .... .... ..0. = Write
.... .... .... .... .... .... .... ...1 = Read
--- You must not fight too often with one enemy, or you will teach him all your tricks of war.